O primeiro arquiteto desenvolvedor de jogos que você conhece.
Fui fundador e hoje sou administrador da empresa de games Level Cap Studios!
Trabalhos:
Fez game design e UI do jogo CyberFunk para a Mad Game Jam 2022
Fez o game designer e o marketing do jogo Work Rush para a Game Jam Puls 2021
Artista e animador do personagem em Eusébio para a Mad Game Jam em fevereiro de 2021
Modelador 3D do jogo The Silent Maze para a Quarentine Jam de abril, 2020;
Desenhou o cenário e fez o design dos níveis no jogo Party Driver para a Mad Jam 2019;
Game designer e produtor do game Ghost'em Out para a Game Jam Plus 2019, ganhando os prêmios de melhor jogo, melhor jogabilidade e terceiro melhor pitch de negócios;
Artista e animador no jogo Temple of Battle, feito para a Fliperjam 2018;
Produtor e game designer auxiliar da demo feita para o protótipo do jogo Magic Girl Academia;
Programador e game designer auxiliar do jogo Escup, feito para a Mad Gamejam de 2018;
Modelador e animador 3D de personagens e produção de pixel art no jogo Ultimate Voxel Rumble 17, feito para a Fliperjam 2017.
The first architect that develops games you'll know.
I founded and now administer the game company Level Cap Studios!
Works:
Game designer and UI designer for the CyberFunk game to the Mad Game Jam 2022
Was responsible for the game design and marketing of the Work Rush game, made for the Game Jam Puls 2021
Pixel artist and animator of the playable character of Eusébio for the Mad Game Jam, February 2021
Developed the 3D elements of The Silent Maze, game mado for the Quarantine Jam, april 2020;
Created the scenario and level design for the game Party Driver to the Mad Jam 2019 event;
Game designer and producer of Ghost Em Out to the Game Jam Plus 2019 event, earning the best game award;
Pixel artist and animator of the game Temple Of Battle;
Producer and auxiliar game designer for the game Magic Girl Academia;
Programer and auxiliar game designer for the game Escup;
3D character artist, animator and pixel artist for the game Ultimate Voxel Rumble.